当位合格的信息技术教师强在基本功
当位合格的信息技术教师强在基本功
——参加盐城市信息技术教师基本功大赛有感
响水县陈家港中心小学 薛利华
“信息技术教师”这一称谓至少包含两层含义:其一、具备扎实的“教学基本功”,此乃体现教师专业素养不可替代性的首要保证;其二、具备精湛的“专业杀手锏”,此乃体现个人能力素养不可替代性的重要标识。二者相得益彰,方可锻造出属于你的熠熠生辉的信息技术课堂。
曾几何时,我有机会秀了几节课,发了几篇文,露了几把脸,获了几次奖,竟有些飘飘然,天真地以为信息技术教师想“出人头地”并不似预想之艰难。直到前两天参加过盐城信息技术教师基本功大赛,其“痛苦”的过程与遗憾的“成果”让我喧嚣的心态顿时冷静下来,也让我们参赛者普遍体会到自身教学基本功还不够扎实。为此,行就此文,反思、总结。
回顾此次大赛,共设置如下六个考察环节,分别为:一、专业知识测试(笔试);二、操作技能测试(机答);三、粉笔字(基本功);四、即兴演讲(基本功);五、限时撰写教学设计、说课稿和课件制作(基本功);。以上环节基本涵盖信息技术教师教与学的方方面面,若想不留遗憾,圆满完成这些任务着实需要相当功底,正所谓“台上三分钟,台下十年功”。下面我针对这几个环节,结合自己的参赛经历,谈谈自己的所失、所得。
1、笔试专业知识部分
万事开头难,当我看到试卷第一题就发愣了,当时就感觉自己信息跟不上时代发展的步伐了,空着吧,24道选择提7题靠懵的,在选择题就丢了相当大的分数,真是惭愧啊。
在接下来的时间里,所有有关程序设计的题目全部空白,惭愧啊,我记得当时曹所长看我提前一小时就做完了,走到我面前问我:“都做完啦?”我说,会做的,都做了,不会的也就不会了!他说怎么会有不会的呢,不是都是书上的吗,我无言以对,有的只有羞愧。因为现在因为人员紧张我们已经不是专职信息技术教师了,主科不是信息,几是附带了几节信息技术,平时因为教学条件的限制,课程开展都成问题,所有信息技术课本已经好长时间没看了。自己根本不会那两个软件,有的只是以前学VB的一些老本了。
二、 上机操作技能题
我们常说,教师教给学生一滴水,自身得有一桶水。我们信息技术教师既要立志成为钻研具体某项领域的行家,即“螺丝钉”,也要努力具备融汇各个领域的杂家,即“万金油”。
一开始以为操作题吗无非就那几样,什么文档编辑,电子表格,幻灯片,操作系统常规题,当进入考场,看到题目的一刹那我歇菜了,一共六大题文档编辑、PS和幻灯片勉强完成,两题程序设计根本不会,还有一题flash小游戏,虽然以前用flash很是不错,也得到过很高的成就,但这都是7年前的事了,看似很简单的一道题去只能完成一半,代码部分忘一干二净。真是应验了一句老话,拳不离手,曲不离口,久练久熟啊。业精于勤毁于殆。
三、粉笔字
作为教师基本功最基本的东西,字是人的第二外表,一手好字,受益一生。老师如果能写一手清秀的粉笔字,能有一套工整的板书,对学生来说是幸运的,也可以说让学生受益一生。因为老师在黑板上写字时,他教给学生的不仅仅是这个字怎么写,更是教会学生如何认真完成一个作品。这是一种态度。如果老师自己的字写得歪歪扭扭,学生的模仿能力又强,会影响学生的书写,学生不仅会放松对自己的要求,可能还会觉得老师也是在应付。
本来认为这个项目是简单的,但对于在10分钟写100个字来说也极具挑战性,对于字间距,行间距和字本身的把握,是需要一生去练习和完善的。当自己面对自己写完的作品后,总是觉得离好还有很远一段距离。
四、 即兴演讲
这个部分以前从来没有接触过,比之前不知道题目,拿到题目2分钟准备,5分钟演讲,一路都是泪,结结巴巴,吞吞吐吐,词不达意,离题千里浑身都是伤。以后要加强这方面的学习了。
五、 教学设计、课件和说课
教学设计相当于剧本,一堂课好不好70取决于教学设计能不能写好,教学是否符合课程标准要求,学科特点和学生的学情分析,体现对学生知识、能力、情感、思维、行为等方面的发展要求。教学内容及难点的把握,学生学习水平表述、学习习惯和能力分析要准确和切合实际。教学过程层次要分明,每个教学流程体要体现设计意思。教学方法选用要适当有利于教学目标的达成。还要注重形成性评价,对文档的加工和编辑也是一项很考验基本功的点。还要配套课件,所有这些内容都要在3小时内完成,对于本次参赛选手绝对是一项艰巨的任务。我在这个环节主要是在说课上,说课和课件的演示不能同步进行,在节奏的把握上要多练习。
很感谢曹所长组织这次盐城信息技术基本功赛,给我有了锻炼自我的机会,这次比赛让我更加清晰的认识了自身的不足之处,在今后的日常教学过程中必定扬长避短,查漏补缺,力争做一位合格的信息技术教师。
以上即为我结合此次信息技术教师基本功大赛,对信息技术教师需要什么样的基本功阐述的一些感悟,希望能引起大家的共鸣,共同进步!